根據風險投資公司a16z高管的觀點,更多加密貨幣項目應該考慮使用基於區塊鏈的航空里程等價物來擴大用戶群並推動其經濟發展。

在週四發布的一份報告中,a16z表示,加密貨幣中最被低估的代幣類型之一被稱為"遊戲廳代幣"。

這些代幣在特定軟體或產品生態系統內保持相對穩定的價值,類似於航空里程獎勵、信用卡積分或遊戲內貨幣。它們使用戶能夠在該生態系統內執行特定功能,而不是用於投機持有。

"儘管遊戲廳代幣並非適用於所有用例,但它們代表了加密網絡演進中的關鍵基石。"

a16z研究員Scott Duke Komimers、首席技術官Eddy Lazzarin等人表示:"正如穩定幣開啟了新的商業形式,網絡代幣實現了去中心化的價值共享和治理,遊戲廳代幣可以大規模推動數位經濟發展。"

遊戲廳代幣的使用

據a16z稱,其中一個項目是酒店科技初創公司Blackbird及其原生$FLY代幣。該項目在2024年中推出了面向餐廳的Web3支付平台,$FLY旨在獎勵用戶並促進該服務的採用。

報告寫道:"Blackbird的$FLY代幣允許用戶在任何參與的餐廳兌換,這種兌換行為在由網絡代幣驅動的專用區塊鏈層上進行管理。"報告還指出了其他用例:

"例如,去中心化計算網絡可能在計算提供商之間使用網絡代幣進行安全和激勵,同時使用遊戲廳代幣在客戶群中建立網絡效應。"

他們解釋說:"例如,飛行常客里程和獎勵積分可以鼓勵品牌忠誠度,並用於購買航班和升級;數位黃金可以讓你在電子遊戲中買賣物品。"他們補充道:

"遊戲廳代幣不是授予持有者對底層生態系統的所有權,而是授予持有者訪問或使用某些應用程式或服務的能力;至關重要的是,它們的市場價值被設計為通過程式限定邊界。"

來源:a16z

報告還認為,遊戲廳代幣可以為"以消費為中心的經濟或現實世界整合"提供重要的實用功能。

使用遊戲廳代幣的一些好處包括價格穩定性和可用性,這使用戶易於理解他們的支出,簡化會計核算,並為發行方簡化代幣經濟學。

穩定幣和其他資產與遊戲廳代幣的對比

報告還強調,雖然穩定幣可以用於類似目的,但遊戲廳代幣的靈活動態提供了其他機會。

例如,發行方基本上可以"按需印製遊戲廳代幣"來支持生態系統增長,例如贈款、用戶和開發者補貼,同時還鼓勵用戶留在經濟體系內,而不是在其他地方消費資金。

然而,報告指出,並非每個項目都需要使用它們,因為它們在投機環境中缺乏實用性,或者當網絡或平台已經擁有完善的代幣和生態系統時也不需要。

他們認為:"例如,擁有自己網絡代幣的第一層區塊鏈網絡通常不需要遊戲廳代幣來運作。"

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