多年來,最簡單且最有效的加密貨幣批評之一,就是那句反覆被提出的問題:“它到底能用在哪裡?”
比特幣被包裝為貨幣,但除了少數新奇商家之外,它很少像貨幣那樣運作。這個問題貫穿牛市與崩盤,強化了這樣一種觀念:加密貨幣更像是用來持有、交易或爭論的東西,而不是用來使用的東西。
在2025年情況有所不同。加密貨幣仍不是收銀台的日常貨幣,但它在特定的數字工作流程中得到使用,在這些場景中,速度或直接結算優先於熟悉度。
以下是人們今天實際使用加密貨幣的場景。
YouTuber和自由職業者用加密貨幣收款
人們今天使用加密貨幣最常見的方式之一,是線上支付工作並獲取收入。自由職業者、合同工與創作者使用USDC或Tether的USDt等穩定幣在錢包之間直接結算,無需依賴傳統支付處理方。
據報導,全球最大的视频分享平台YouTube已允許美國的內容創作者通過PayPal的穩定幣PayPal USD兌現。

對客戶和雇主來說,這消除了國際支付中常見的延遲、費用和轉賬限制。這種模式在遠程工作和創作者經濟中尤其常見。
然而,那些選擇加密貨幣支付的人在將加密貨幣轉換為法幣時仍可能面臨困難。業內參與者表示,儘管當前的美國政府對加密貨幣採取了更友好的立場,但銀行仍不斷關閉或限制加密貨幣公司的賬戶,而幾乎沒有任何解釋。
使用加密貨幣購買數字商品
除了向個人支付外,加密貨幣還用於與企業結算支付。這在全球客戶的線上服務中最常見,因為傳統支付系統通常因費用、延遲或地區限制而帶來阻礙。
域名註冊商、託管提供商和注重隱私的軟體公司是最顯眼的採用者之一。像 Mullvad VPN 這樣的提供商允許客戶使用加密貨幣支付,而 Namecheap 和 Porkbun 接受加密貨幣用於域名註冊和託管服務。9月9日,Namecheap 的首席執行官 Richard Kirkendall 表示,該公司收到了一筆價值280萬美元的比特幣支付用於域名銷售。

最近,主流支付和商業平台也開始整合穩定幣支付。Stripe 已允許企業接受 USDC 支付,並推出了其自己的穩定幣區塊鏈 Tempo 的公測網。Shopify 試行了基於穩定幣的結帳選項,供商家進行國際銷售。
在美國,因《GENIUS法案》簽署成法律,穩定幣的監管待遇更加明確,這減少了一些考慮這些試點的商家的不確定性。
數字化和擴展實物收藏文化
加密貨幣也在已經線下蓬勃發展的收藏文化數字化中找到了用武之地。在2025年,由於對寶可夢卡、Labubu 玩具和其他玩具的需求重新燃起,實物收藏再次激增。
伴隨著這種復興,收藏品的數字化和代幣化版本作為實物收藏的延伸而不是替代,也獲得了關注。
代幣化的寶可夢風格卡片和數字扭蛋機——受歡迎的隨機物品售賣機——成為收藏家參與熟悉的線上格式的受歡迎方式,特別是在市場和社區從冊子和展示櫃轉向應用程式和網絡平台的情況下。

加密貨幣在 DeFi 和 GameFi 內的利基
在去中心化金融 (DeFi) 中,使用者通過智能合約交換代幣、提供流動性以獲得收益、借出資產或用抵押品借貸。
基於區塊鏈的遊戲以類似方式運作。通常,區塊鏈和加密貨幣為運行在 Web2 架構上的遊戲添加了經濟層。玩家使用加密貨幣購買或交易遊戲內物品,並在市場之間轉移資產。
一種流行的模式是邊玩邊賺遊戲,玩家通過遊戲賺取加密貨幣。一個著名的例子是 Axie Infinity,它成為疫情期間菲律賓一些社區的主要收入來源。到2025年,邊玩邊賺遊戲更可能提供額外收入而不是主要生活來源。開發者還面臨持續的挑戰,包括使用機器人刷獎勵的作弊者,這損害了公平玩家的利益。
根據 DappRadar 的數據,跨以太坊和 BNB 鏈等多條鏈運營的 World of Dypians領先區塊鏈遊戲,擁有超過100萬個活躍錢包與遊戲互動。跨 Sei 和 Polygon 等多條鏈運營的寶物收集遊戲 Pixudi Runs 以接近57萬個活躍錢包排名第二。

用加密貨幣鏈上運行組織
在 DeFi 中更深層次的應用中,加密貨幣被用於協調去中心化自治組織 (DAOs)。在這些組織中,代幣持有者是成員。他們使用其代幣對提案進行投票、批准支出並決定組織的運作方式。投票記錄在鏈上,一旦提案通過,支付或規則變更等行動將通過智能合約自動執行。

DAOs 主要用於管理加密貨幣原生項目。參與通常意味著持有治理代幣、在鏈上投票提案中導航和管理一個錢包。這些要求使得 DAO 治理對大多數普通使用者來說不可行。
結果,DAOs 主要是已活躍於加密貨幣生態系統的人們的領域。
加密貨幣的當前用途比早期的野心要廣泛,而且發展仍在繼續。金融公司正在使用區塊鏈對現實世界資產進行代幣化,用穩定幣結算交易,並測試傳統金融產品的鏈上版本。
其他實驗,如基於錢包的身份系統和比特幣支持的借貸,仍處於早期階段。但它們遵循熟悉的模式,加密貨幣最有可能整合到現有服務中,消除中介造成的摩擦。

