聯合電訊報
Ezra Reguerra
作者:Ezra Reguerra專職撰稿人
Bryan O'Shea
Bryan O'Shea審閱編輯

BGA報告:穩定幣悄然成為遊戲行業的隱形引擎

最新BGA報告顯示,與波動性較大的邊玩邊賺(P2E)代幣不同,穩定幣為遊戲工作室帶來了可預測性,為長期增長提供了更穩定的支撐。

BGA報告:穩定幣悄然成為遊戲行業的隱形引擎
新聞

據區塊鏈遊戲聯盟(BGA)發布的一份新報告,穩定幣正在3500億美元全球遊戲市場中發揮新作用。

BGA報告指出,曾被視為支付工具或去中心化金融(DeFi)流動性的法幣錨定數位資產,如今逐漸成為開發者支付創作者、定價物品和留存玩家的隱形金融基礎設施。

報告指出,像USDt(USDT)、USDC(USDC)這樣的穩定幣,為遊戲經濟帶來了投機性代幣所不具備的經濟穩定性。穩定幣能夠消除遊戲內經濟的波動,使經濟更加可預測,結算速度更快,跨平台資產兌換也更加順暢。

據報告稱,開發者日益將穩定幣視為遊戲下一個增長週期的“貨幣操作系統”。

來源:區塊鏈遊戲聯盟

玩家傾向穩定而非投機

據BGA指出,以Roblox和Fortnite等遊戲為案例,封閉循環貨幣證明了穩定價值能夠推動用戶持續消費,創作者持續創作。

BGA數據顯示,Roblox前10名創作者年均收入達3800萬美元,這得益於其固定匯率機制,使創作者免受市場波動影響。

BGA稱,穩定幣兼具法幣支持系統的可靠性,以及區塊鏈技術的透明性和可編程性。

Sequence商務發展負責人Amber Cortez在報告中表示:“穩定幣正在將碎片化、投機性的遊戲經濟轉變為可擴展、以玩家為核心的系統。”

BGA報告將穩定幣與其他遊戲內貨幣進行比較。來源:BGA

BGA報告認為,轉向穩定幣是對以投機性代幣驅動的邊玩邊賺(P2E)模式失敗的回應。

BGA表示,Axie Infinity等遊戲在其代幣價值暴跌後,用戶數量大幅下滑。報告指出,這揭示了金融波動性對用戶參與度的破壞作用。

報告稱:“遊戲最大經濟體的成功依賴於穩定價值。穩定幣將這一原則引入‘開放元宇宙’——使虛擬貨幣成為連接現實世界金融的橋樑。”

目前,市場上已開始出現專為遊戲設計的穩定幣。據區塊鏈網絡Sui宣布,5月將推出專注於遊戲的可編程穩定幣,名為“Game Dollar”(遊戲美元)。

區塊鏈遊戲創投流2025年第三季度回暖

2025年第三季度,區塊鏈遊戲行業投資流入金額達1.29億美元,創下年度新高。

據數據平台DappRadar顯示,全年累計投資流入金額接近3億美元。

不過,儘管行業出現回暖跡象,資金規模仍明顯低於去年水平。據DappRadar數據顯示,2024年區塊鏈遊戲領域的融資總額超過18億美元。

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