聯合電訊報
Brian Quarmby
作者:Brian Quarmby貢獻者
Rahul Nambiampurath
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Ubisoft公司因駭客向每位玩家發放1330萬遊戲點數而緊急中止《彩虹六號:圍攻》服務

一次全伺服器範圍的駭客攻擊向《虹彩六號:圍攻行動》注入了數十億遊戲點數,迫使官方緊急關閉伺服器並進行大規模回溯操作。

Ubisoft公司因駭客向每位玩家發放1330萬遊戲點數而緊急中止《彩虹六號:圍攻》服務
新聞

法國電子遊戲巨頭Ubisoft因駭客入侵《虹彩六號:圍攻》,並向每位玩家發放200億遊戲內積分,被迫暫停該遊戲的線上服務。

該漏洞最初於12月27日由團隊透過X平台確認,隨後陸續發布一系列更新,最終在隔日暫停了遊戲伺服器及交易市場。

社群媒體上的玩家報告指出,駭客成功控制了遊戲大部分線上系統,有玩家反映,所有人在登入時都收到200億R6遊戲積分,同時還能獲得如皮膚和槍械等稀有道具。

同時,駭客也控制了遊戲的訊息與封鎖系統,相關截圖也被玩家分享到網路上。

遊戲中15,000枚R6積分售價為99.99美元,玩家若想獲得200億積分,則需花費約1333萬美元。

虹彩六號圍攻團隊於12月28日在X表示,將對協調世界時上午11點後異常發放的遊戲內積分進行回退處理。

團隊表示:(我們正在進行資料回滾操作,之後將執行全面的品質監控測試,以確保帳戶資料的完整性與修改的有效性。)

他們補充:(請各位知悉,我們正在以極度審慎的態度處理此事,因此無法保證具體恢復時間。一旦掌握進一步資訊,我們將立即發布新公告。)

來源:虹彩六號:圍攻

團隊還表示,玩家使用收到的任何積分都不會被封帳。

遊戲以軟啟動方式回歸

目前,少數玩家參與測試,預計將重新上線。

團隊在X平台上表示:(目前僅向少數玩家開放遊戲,以便我們完成線上測試。關於資料回滾及全面重啟線上服務的更多資訊將後續公布。)

虹彩六號是Ubisoft旗下的重要系列,根據Active Player資料,其圍攻版12月日均活躍玩家數超過34,000人。

如果遊戲採用真正去中心化的加密貨幣如比特幣和以太坊,團隊將無法撤銷遊戲內貨幣交易。但正如上週末Flow區塊鏈有爭議的回滾事件所顯示,對於某些加密專案來說,類似操作依然存在現實可能。

Ubisoft已多次涉足區塊鏈遊戲領域,今年稍早也與Immutable合作,利用其基礎建設,為「魔法門」等Web3遊戲提供整合支援。

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