聯合電訊報
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2026年的Web3和DApps:加密貨幣的實用價值驅動之年

加密貨幣產業邁入2026年之際,基礎設施已臻成熟;DApps應用現面臨關鍵挑戰:必須證明其真實實用價值,在零激勵環境下吸引用戶,並與Web2平台直接展開競爭。

2026年的Web3和DApps:加密貨幣的實用價值驅動之年
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隨著加密貨幣領域進入2025年最後一個月,市場氛圍與往年週期明顯不同。今年並未出現另一波去中心化金融(DeFi)盛夏或非同質化代幣(NFT)熱潮,而是引領了一場向實用價值穩健轉型的趨勢。

去中心化應用程式(DApps)是在區塊鏈網絡上運作,而非中心化伺服器上的軟體程式。透過智慧合約技術,DApps讓用戶能夠直接與支付、金融、遊戲或社群媒體應用互動,同時保持對個人身份與資產更大的控制權。

2025年活躍開發者人數保持穩定,但其優先策略已轉向更長遠的發展。Electric Capital開發者報告顯示,全職加密貨幣開發者人數——定義為每月至少貢獻程式碼10天的開發者——同比成長5%,儘管總開發者人數略有下降。

這一分化趨勢顯示投機性"觀光"參與正在減少,更多開發者正將加密貨幣視為全職事業追求。實際上,這意味著開發者社群雖然規模縮小但更加專注,持續的開發工作更集中於長期團隊而非短期專案。

每月活躍開發者總數。來源:Electric Capital

Web3遊戲開發者也正在確立遊戲類DApps的不同成功驅動因素。區塊鏈遊戲聯盟(BGA)的調查顯示,Web3遊戲開發者將成功與優良遊戲玩法、可持續的獲利模式以及支援消費的基礎設施緊密連結。

這代表開發者正減少對外部力量的依賴,如傳統遊戲巨擘進軍Web3領域,轉而聚焦於可控因素,例如實現互操作性、整合人工智慧技術與打造玩家驅動的經濟系統。

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被認為推動區塊鏈遊戲產業成長的關鍵因素。來源:BGA調查

如果說2024年以第二層擴展路徑為特色,那麼2025年則成為了奠基之年。開發者專注於提升加密貨幣的可用性,將帳戶抽象概念推向生產環境,優化錢包用戶體驗,並透過Solana的Saga與The Open Network和Telegram深度整合等生態系統建立行動發佈管道。

同時,美國、歐洲和亞洲等主要司法管轄區的監管機構在穩定幣、託管與報告等方面劃定了更明確的界線,為開發者提供了可用的建構架構。因此,今年主要用於打穩基礎,而非追逐爆發性應用。

這些基礎性工作,為2026年設定了一個決定性的相關性考驗。隨著技術工具就定位並且合規流程簡化,DApps將面臨一個關鍵挑戰:它們能否在不依賴投機性激勵下吸引並留住用戶。

業內專家指出,產業在2025年大多數時候都在討論向實用價值的轉型,但2026年將是這一主張必須接受現實檢驗的時刻。如果一般用戶在回報減少、獎勵消失後紛紛脫離,那麼問題將不再是技術本身,而是應用程式的價值主張。

DApp如何在2026年與Web2競爭

在過去幾年中,DApp主要專注於互搶用戶注意力,而2026年有可能成為它們必須與Web2應用及其規模正面競爭的轉折之年。

為了在這場競爭中立足,DApp必須消除長期以來阻礙主流用戶採用的障礙——這一轉變已經開始浮現。帳戶抽象化正在各大生態系統中逐步成為預設體驗,使智慧帳戶的行為更接近人們熟悉的登入方式,而非複雜的密碼學工具。

業界專家指出,應用代付Gas費的模式有效地解決了用戶的一大痛點,同時社群登入與MPC錢包技術消除了記憶助記詞的需求。此外,Solana等高效能區塊鏈和以太坊上的模組化rollup技術已顯著縮小了操作延遲的差距。

能夠與智慧合約互動的AI代理層的出現,有望讓DApp體驗更加直覺,使用感覺更像是在使用一般應用,而不是複雜的錢包管理。

這凸顯了2025年與2026年之間的顯著對比。本年度市場出現了"分散疲勞"現象,數千個相互隔離的DApp,各自擁有獨立帳戶、資產與用戶流程,為新用戶帶來了巨大的認知負擔。

因此,產業下一個重大突破有可能來自模組化、可互操作的"超級應用",它們在單一介面中整合多種功能需求,類似微信與Grab在Web2領域建立市場主導地位的模式。

支付、儲蓄與穩定幣系統能與NFT創作工具、遊戲資產、忠誠度代幣和社交身份無縫整合,讓用戶能在單一生態系內自由切換不同體驗。

如果說2025年是協議奠基之年,那2026年將成為檢驗這些協議能否在日常應用中真正發揮作用的關鍵時期。

Solana和opBNB於2025年主導活躍錢包數量。來源: DappRadar

哪些生態系有望在2026年勝出?

多個生態系步入2026年時具有明顯優勢,不只有處理效能或開發工具,還包括發佈管道、用戶獲取途徑及與現實世界的相關性等。

以太坊仍然是智慧合約開發的核心樞紐,但其2025年的升級本質上屬於漸進式改進。與Fusaka升級相關的調整主要聚焦於提升以太坊的資料可用性和零知識證明路徑。

這些改進包括朝更高效驗證系統和共享排序概念邁出的初步步伐,而非直接降低主網交易成本。搭配日漸成熟的二層擴容解決方案,這些變化讓以太坊能在不影響其安全模型的情況下,逐步支援更經濟、更快速的交易結算。

Solana持續深耕消費者領域,為支付、應用內微型購買與行動原生體驗提供亞秒級交易處理,帶給用戶更接近Web2而非Web3的使用感。

與此同時,TON憑藉加密圈arguably最強大的用戶獲取管道脫穎而出。Telegram龐大的用戶基礎、Mini Apps 與無縫錢包整合創造了一個難以複製的發佈途徑。

DappRadar整合資料顯示,BNB Chain擁有超過6,000個DApp。來源: DappRadar

除了區塊鏈外,特定主題板塊也有可能定義2026年的產業主導力量。去中心化實體基礎設施網絡(DePIN)在2025年藉由將加密技術鍊結至現實世界工作流程(如頻寬、運算市場、行動網絡與能源積分)而獲得顯著發展。

這些應用帶來了不依賴流動性挖礦的收益模式。今年6月,世界經濟論壇(WEF)一份報告預測,在區塊鏈與人工智慧推動下,該產業到2028年可能增長至3.5兆美元。

同時,以創作者為核心的DApps也正在從NFT與投機領域擴展,朝向微型知識產權所有權、音樂版稅與粉絲驅動變現模式前進。

如果這些趨勢持續,2026年最可能成功的生態系會是那些兼具發佈能力、可擴展性及明確日常應用場景的系統——不僅僅是網絡運算速度最快的,而是擁有最活躍用戶群的生態系。

2026年將成為實用性的關鍵拐點

加密產業已投入多年基礎建設、擴展網絡、強化安全、優化用戶體驗並建立監管基礎,以支撐其發展。

隨著基礎設施達到消費級成熟狀態,下一階段的競爭焦點或許不再是哪條鏈處理速度更快,而是在沒有傳統代幣激勵的情況下,用戶會願意持續使用哪些產品。

如果說2025年是建設之年,2026年則會是評估之年——DApps必須展現實際價值,而不只是空泛承諾的年度。最終勝出的,將是那些使用體驗接近日常應用、入門流程簡易、gas費用隱形且成本結構穩定的產品。

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